• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 65%]

能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

132. 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 [ 65%]

...常。 2022-03-24 1 2 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: sprite有超出2048? 2022-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 柠檬_酸 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

133. ios上使用Promise加载sprite报错 [ 65%]

ios上使用Promise加载sprite报错 hi:     我这边在测试引擎基本功能,发现在使用 Promise加载图片时出现问题:网页 和 Android版本正常,iOS报错js脚本错误。 其中环境如下:     LayaAir IDE 1.7.10 beta tsconfig.json设置: iOS报错截图: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

134. Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined [ 65%]

Sprite对象中的scrollRect如何使用?为什么是undefined 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的代码看不出什么问题,而且我测试也是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

135. oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 [ 65%]

oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

136. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 65%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

137. 如何做一个心形的进度条? [ 65%]

...何做一个心形的进度条?   类似这样的。。我有试过用sprite遮罩处理。。但是发现添加好的sprite遮罩在代码中无法移动它的坐标。。导致没有进度条效果? 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

138. hBox使用问题 [ 64%]

...<picAy.length;i++) { var texture:Texture= Loader.getRes(picAy); var ape:Sprite = new Sprite; //ape.x=i*(stageWidth/4) //Tween.to(ape, { x : i*(stageWidth/4) },1500,Ease.sineOut); var bl:Number=texture.width/texture.height ape.graphics.drawTexture(texture,0,0,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

139. 2D物理-碰撞过滤器 [ 64%]

...} } new Physics_Physics_CollisionFiltering();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.physics.BoxCollider; import laya.physics.ChainCollider; import laya.physics.CircleCollider; import laya.physics.joint.MouseJoint; import laya.physics.Ph...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

140. 使用webgl之后,sprite.drawToCanvas返回了Uint8Array [ 64%]

使用webgl之后,sprite.drawToCanvas返回了Uint8Array 如题,按照你们的文档,http://layaair.ldc.layabox.com ... anvas() 应该返回HTMLCanvas,但事实上不会。   看源码,laya.core.js,启用webgl.enable里修改了drawToCanvas的实现,返回的是pixels。   所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523