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大约有 6,593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

131. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 92%]

[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

132. [LayaAir3]Laya3.2 使用预编译有BUG [ 92%]

[LayaAir3]Laya3.2 使用预编译有BUG 在web导出预编译参数后,在native使用编译shader,有问题,无法显示;在web端使用正常;3.1.5版本是正常的   附件项目可以导出android运行 附件 : --> laya-precomplie-shader.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

133. [LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 [ 92%]

[LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题                   let suface = this.owner.getComponent(NavMeshSurface)   suface.enabled = false;             suface.enabled = true; 附件 : --> 3D寻路导航.zip 2024-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

134. [LayaAir3]关于Animator状态机无法切换的问题 [ 92%]

[LayaAir3]关于Animator状态机无法切换的问题 Animator状态机存在一些很隐性的BUG,核心问题就是: 1。当使用corssFade动画,A->B融合过程中,又触发B->C,_updatePlayer可能会引起crossState改变,而这个值没有重新获取,可能会导致状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

135. 程序在LayaAir3.0中运行正常,在谷歌浏览器运行,不触发onMouseClick [ 92%]

程序在LayaAir3.0中运行正常,在谷歌浏览器运行,不触发onMouseClick  在Laya3.0编辑器中运行时,点击电脑能触发onMouseClick方法。 用浏览器运行时,点击 电脑,不能触发 onMouseClick方法   附件 : --> NormalAbnormalECG2.rar 2023-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230317

136. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 [ 92%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 附件 : --> 2023-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.2上修复,请关注我们发版更新(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

137. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 92%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 92%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格:`SkyBox`盒型网格 与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 92%]

...术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。  FBX文件我放在bin/fish/fufen的文件夹下了。帮忙看下为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

140. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715