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[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
[LayaAir3]workerloader.js在微信上报错,PC浏览器正常 workerloader.js在微信上报错,PC浏览器正常。报错信息看附件 附件 : --> 2024-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 附件 : --> 2024-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015
3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
[LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
厦门仙侠网络股份有限公司 招聘 layaAir3D H5 程序 岗位技能要求: 1、javascript 或 typescript 1-2年经验者优先; 2、laya 或 cocoscreator 或 白鹭引擎 1-2年经验者优先; 3、有完整3D游戏项目经验者优先; 4、有微信小游戏或小程序经验者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
[LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 3.1.3 3.2.0-beta1 附件 : --> spine.zip 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我使用3.2.0-beta1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007