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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. 3D开启多线程报错 [ 65%]

...worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

133. 3D开启多线程报错 [ 65%]

...worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

134. meshRender修改材质问题 [ 65%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

135. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 65%]

...染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

136. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 65%]

...入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

137. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 纹理平铺怎么做 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

138. laya3.0中jszip使用异常 [ 65%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

139. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...der.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub2/Sphere.lh").then((res: any) => { let sp3 = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. discard property,please use transform's property instead [ 64%]

... function onComplete() {             var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/plane.lh"));             //地面接收阴影             grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true;             var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725