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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 45%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchQuaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

132. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Matrix4x4" Matrix4x4 Class Matrix4x4 Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Hierarchy Matrix4x4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT DEFAULTINVERT ZERO Methods clone cloneByArray c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 40%]

... violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\Game\mat\mat-red.lmat System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions option...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

134. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 39%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Matrix4x4" Matrix4x4 Class Matrix4x4 Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Hierarchy Matrix4x4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT ZERO Methods clone cloneByArray cloneTo decompos...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

135. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 (图2-3) 展开DefaultSkyMaterial,如图2-3,就是正在使用的天空盒材质,目前我们使用LayaAir内置的SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/model/res/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

137. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

...D.SKINMESH, 0));                 transform || (transform = Matrix.EMPTY);                 transform.translate(x, y);                 Matrix.mul(transform, context._curMat, _tempMatrix);                 transform.translate( -x, -y);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

138. 自定义shader-地形shader [ 38%]

...ipt); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene.getChildAt(2)); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial(); customMaterial.setSplatAlph...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260815

139. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

... ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714