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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 51%]

...• 2018-03-27 11:29 那我只能用材质去改 var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; Laya_Aaron • 2018-03-27 11:29 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 你如何用你不知道的东西去问如何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

132. 官方技术文档中的问题 [ 51%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material;  } return LayaAir3D; } ());  LayaAir3D(); 这个是最开始的基本demo 你看看代码少了什么 2018-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 这是修改后的项目 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

133. laya开发的3d跑酷 [ 51%]

...,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 你想多了 189*****192 • 2018-08-13 17:21 不接支付 不需要 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

134. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 51%]

...m.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91);         box.meshRender.material = material;         // //旋转(这里把注释去掉,可看旋转效果,BUG更明显:渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了!) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

135. Mesh模型能否动态合并? [ 51%]

...y = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

136. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 50%]

...java material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...java material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 49%]

...yaair里面利用程式码控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

139. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 48%]

...2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 解决了么,我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

140. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 47%]

...ure = Laya.Texture2D.load("https://s2.d2scdn.com/2018/1/2 ... 6quot;); box.meshRender.material = boxMat; // var ape = new Laya.Sprite() // Laya.stage.addChild(ape) // ape.loadImage('https://s2.d2scdn.com/2018/1/2/474ebb47-f3af-4426-bc07-848524d9beb6/timg.jpg') // console.log(123120, ape) // Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104