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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

131. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

...nAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 51%]

...nity的constraint约束,因为laya没有提供这个机制, 我也尝试在onUpdate和onLateUpdate函数里面自己做修正处理,但是效果不尽如人意,因为物理的调度可能是在类似fixedUpdate里面的,laya也没有提供这个. 而且如同你所说的,laya的碰撞回调时机也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

133. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 51%]

...小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。   有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

134. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 49%]

...or3(0, -1, 0); this.characterController.restitution = 0; //弹力     在onUpdate 或者用timer驱动运动  或者只执行一次 .move()      都会出现 不规律抖动, this.characterController.move(movePos);       有没有遇到的? 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

135. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

...lic function onStart():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...wner.scene.addChild(this.displayText); // 在场景中添加文本显示 } onUpdate(): void { // 更新时间 this.dayTime = (this.dayTime + Laya.timer.delta / 1000) % this.dayDuration; const totalMinutes = Math.floor((this.getAdjustedProgress()) * 24 * 60); const hours = Math.floor(totalMinutes / 6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 47%]

...false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

138. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 46%]

...      * @inheritDoc          */         /*override*/ onUpdate(): void {         var elapsedTime: number = Laya.timer.delta;         if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) {             var scene: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

139. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...颜色 this.lightComp.intensity = this.intensity; // 应用灯光强度 } onUpdate(): void { // 实现灯光旋转动画 this.lightComp.lightRotation += this.rotateSpeed * Laya.timer.delta / 1000; // 实现灯光缩放动画 this.scaleTime += Laya.timer.delta / 1000 * this.scaleSpeed; const scale = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ener.endValue.set("x", 200); }); 更新回调:在每次更新缓动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(null, 0, 1000) //更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010