大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
... * @inheritDoc */ /*override*/ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.timer.delta; if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { var scene: La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...)未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版(即beta4)的库后是正常的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,我之前也在社区提问问过这个问题,但没人解决,希望您能帮我查证一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...| onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | onLateUpdate | 每帧更新之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... this.camera = this.scene.getChildByName("camera"); } onUpdate(){ let touchCount = this.scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
....0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...s.mouseUp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseWheel) } onUpdate(): void { if (Laya.Browser.onMobile) { this.AroundByMobileInput(); } else { this.AroundByMouseInput(); } if (!this.canRotation_X) this.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...s.mouseUp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseWheel) } onUpdate(): void { if (Laya.Browser.onMobile) { this.AroundByMobileInput(); } else { this.AroundByMouseInput(); } if (!this.canRotation_X) this.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224