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大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 72%]

js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的,官网demo里面matter.js是横版游戏的碰撞 不知道能不能用,我没看出来,具体咋用呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

132. 射线检测组问题 [ 72%]

射线检测组问题 在设置了物体的碰撞组别和射线的碰撞组别之后会出现射线什么都检测不到的情况 图一:设置了射线所属碰撞组,但没有设置与射线可产生碰撞的组,此时log输出中可以检测到设置为自定义组别1的物体 图二:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221101

133. matter碰撞检测 范围问题 [ 72%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

134. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 72%]

在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? 请问Laya2.0里onTriggerEnter 事件的时候,如何获得碰撞点的坐标? 在API里找到了Laya.ContactPoint这个类, 但是没有例子,试了几种方法都不管用? 有没有大哥提供一下思路或者方法? 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

135. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 72%]

[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

136. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 71%]

如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

137. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 71%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

138. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 71%]

网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

139. 射线检测的问题 [ 71%]

...测的问题 大概意思 就是给模型外部套了一个很大的球型碰撞 作触发检测用,没有刚体,但模型本身是有刚体和多个碰撞盒的,射线检测的时候如何不检测到外部的那个球型碰撞而能检测到里面碰撞,现在弄个3DFPS都感觉辣么难 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

140. 模型网格碰碰撞 [ 71%]

模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410