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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 53%]

...行的不是按中心点执行的 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

132. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...pe : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

133. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 53%]

...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) {             Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

134. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 52%]

...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

137. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 52%]

...SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

138. Timer.clear 方法有问题 [ 52%]

...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-07-23 11:54 浏览: 3191 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

139. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 51%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

140. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115