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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 71%]

...? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

132. Failed to execute 'texImage2D怎么处理? [ 71%]

...,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 求图片有叠加部分时点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

133. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 71%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

134. 求大神抽空帮忙讲解下2D物理系统,可以付学费 [ 70%]

...prite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 哪位大神有CameraMoveScript.js 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 为什么这个图片还是随机切换不了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

135. 我用LayaIDE做了一套2D时间轴动画,我想用代码动态替换里面的图片,要如何写喃? [ 70%]

... 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 为什么有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

136. Starling项目需要注意哪些问题? [ 70%]

...,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

137. Box2d 对象重用问题 [ 70%]

...渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-24 10:34 浏览: 2112 关注: 2 人 Cyril Sha • 2018-11-24 20:25 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

138. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 70%]

...骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

139. LayaAir IDE 1.7.11 beta 2D九宫格缝隙的问题并未修复 [ 70%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-09 14:44 浏览: 869 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

140. 如何设置材质,不受光照影响 [ 70%]

...物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" {   Properties {       _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)//Tint Color       _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}   }      SubShader {       Tags { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123