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Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 LayaAir2.1版本 代码如下 资源zip包已经上传 请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton (); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1])); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
BUG:spine动画,微信小游戏显示不正确 web开发工具是正常的。 真机上显示是错误的。 附上必现代码。 附件 : --> h5.rar 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 不知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123
WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
Spine动画播放结束后仍然跳帧 用demo里的raptor.sk进行测试,mArmature.play(0,false,true,500);,但是在触发completeHandler之后没有停下来,仍然会跳帧,甚至在completeHandler中手动stop也不行 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
Laya2.0.2beta版本Spine动画播放抖动问题 使用2.0.0时一切正常的Spine动画使用了2.0.2beta提供的laya.ani.js后出现播放时会发生跳帧问题,目前暂时只能先用老版本的laya.ani.js来解决问题,希望官方尽快修复一下该问题 2019-04-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
[0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 同样的骨骼动画,在Laya1和Laya2引擎下都能正常播放 Laya3引擎下显示不正确。 附件 : --> SKTest3.zip 2023-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 spine动画中 制作的时候 腿部用到了IK 当IK 有拉伸的时候 会非常的抖 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 demo见附件,里面有源代码和原始骨骼文件,可以和下面的问题做动画对比 目前还剩下我之前提过的一直都没有解决的问题。 问题一:首次添加到舞台上的骨骼,不进行一次播放,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224