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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. Sprite3D支持Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 90%]

# Sprite3D支持Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中功能。 Unity面板中要导出属性,如果包括在下面列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

132. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 90%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

133. Unity导出LayaSprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 [ 90%]

Unity导出LayaSprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能不能单独导出某个预设 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

134. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定mesh会经常抖动 [ 90%]

使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

135. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 [ 90%]

为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中样子 这是导出laya中样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

136. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 90%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 90%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PixelLineSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineSprite3DInheritancePixelLineSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 90%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

139. laya.d3.core.light.LightSprite [ 90%]

...ckagelaya.d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 90%]

...leteHandler); function onComplete() { var dude1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var dude2 = Laya.Sprite3D.instantiate(dude1, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); var skinned...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117