• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

131. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 62%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.Slider [ 62%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 62%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 62%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.device.media.Video [ 61%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...orX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize emitter filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.display.Input [ 60%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

...例 var sp:Sprite = new Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); ``` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 2.12.2beta1 诸多bug [ 60%]

...TiledMap类内存泄漏问题 zyy • 2021-11-18 15:15 @Laya_Fred:TiledMap destroy方法先 遍历调用了tTileTexSet.clearAll 它会把自身的_aniDic属性设置为null zyy • 2021-11-18 15:18 @Laya_Fred:这样会导致 后续的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105