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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

131. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过piv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 67%]

...nstructor new MeshTerrainSprite3D(mesh: Mesh, heightMap: HeightMap, name?: string): MeshTerrainSprite3D Overrides MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 66%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.Label_API3.0 [ 66%]

...rentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Label(text?: string): Label Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Label.ts:132 创建一个新的 Label 实例。 Parameters Optional text: string 文本内容字符串。 Returns Label Properties Optional _extra _extra: IN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.HSlider [ 66%]

...bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.Image [ 66%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...nt updateZOrder fromImage Constructors constructor new RadioGroup(labels?: string, skin?: string): RadioGroup Inherited from UIGroup.constructor Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 66%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115