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大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. "Laya.Scene.load is not a function" [ 83%]

"Laya.Scene.load is not a function" 加载unity场景时报"Laya.Scene.load is not a function"错误 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题可能是没有引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

133. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...te)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 83%]

...子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

135. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 83%]

... //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/Terr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

136. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...te)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. getRes加载场景报错 [ 83%]

getRes加载场景报错 Laya.loader.load("LayaScene_04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

138. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 关于光源的问题 [ 83%]

...engcai 赞同来自: //加载完毕后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

140. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 83%]

... {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya.stage.addChild(scene);              //添加照相机                 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera( 0, 0.1, 100))) as Came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116