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大约有 1,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 86%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

132. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 86%]

Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死   Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错  三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高)   e.preventDefault替换成(e.canc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

133. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 86%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

134. 请问as版怎么使用matter物理引擎呢 [ 86%]

请问as版怎么使用matter物理引擎呢 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以去官网的示例里寻找一些你要的例子: https://layaair.ldc.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

135. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 86%]

laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

136. matter.js物理引擎问题 [ 86%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

137. laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 [ 86%]

laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

138. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 85%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

140. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 85%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403