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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...tps://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()``to()`方法,这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...//layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 横竖屏设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...,会看到所有的横竖屏属性: function setOrientation(s) { var nameToVal = { landscape: 0, portrait: 1, user: 2, behind: 3, sensor: 4, nosensor: 5, sensor_landscape: 6, sensorLandscape: 6, sensor_portrait: 7, sensorPortrait: 7, reverse_landscape: 8, reverseLandscape: 8, reverse_portrait: 9...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

134. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 70%]

...return this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this.name.length > 0){ console.debug("zOrder:"+this.name+" order:"+value); } this._zOrder=value; this.conchModel && this.conchModel.setZOrder && this.conchModel.setZOrder(value); if (this._parent){ value &&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

135. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 70%]

...的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

136. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 70%]

...te并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问是什么原因?打印信息我已经加上 附件 : --> DataTest.zip 2018-04-27 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

138. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...tps://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()``to()`方法,这两个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 69%]

... QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

140. 源码List的一次代码错误 [ 69%]

...th - box.x; cell.y = (this._isVertical ? k : l) * cellHeight - box.y; cell.name = "item" + (k * numX + l); box.addChild(cell); this.addCell(cell); } } } 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 w1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418