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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 类库升级,1.7.6到1.7.12beta,帧率大幅下降 [ 64%]

类库升级,1.7.6到1.7.12beta,帧率大幅下降 小米自带览器,和UC览器上;机型是小米5 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

132. 小米5 手机调用SoundManager.stopSound() [ 64%]

...何传递原生JS要用到document.getElementByIdID过去? 手机览器支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 layaAir打包 到手机黑屏 HttpRequest 调用webserivece 加载UI页面之后,怎么调用UI页面图片,给图片加点击事件 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

133. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中worker仅限于览器模式中HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,览器是单线程,它们会强制应用程序中所有脚本一起在单个 UI 线程中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

134. 3d 导出皮肤 [ 63%]

...场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3dmax动画导出后无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

135. ConchShader is not defined [ 63%]

...IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:08 浏览: 1151 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

136. laya.device.media.Video [ 63%]

...atcher Object Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有览器有效。 关于Video支持所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 手机锁屏后连接会断开, 怎样能不断开连接 [ 63%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 确定手机当横竖屏 手机览器支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会览器就闪退 ios手机上声音无法播放 Bug:worker,在华为手机上全都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

138. layaIDE报错 [ 63%]

layaIDE报错 IDE中选择google览器运行,,过会儿览器就奔溃了,ide中报个错误 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Got a response from the target app, but no target pages found). 附件 : --> 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

139. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 63%]

...时候显示*号? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器缓存 问题状态 最新活动: 2018-07-27 18:42 浏览: 2043 关注: 3 人 karin666 • 2018-07-24 14:14 兄弟请问该咋个发帖才能引起注意?我下次改正。。。。另外,shader当然是自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

140. 是否有类似于UNITYGraphic.blit处理纹理方法? [ 62%]

...功能,这方面文档也没有。 现在大多数机型常用览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116