大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
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...景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-10-01 17:15 浏览: 3891 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-10-01 17:43 厉害学习了! mrtop • 2016-10-10 18:59 厉害学习了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...//是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...下逻辑代码,显示对象的xy,是根据前一个显示对象位置和宽高来重新计算的,没有加上xy设置的值 curLine.elements.push(oneLayout); curLine.h = Math.max(curLine.h, h); oneLayout.x = x; oneLayout.y = y;有些图文混排,图片的位置和文字靠太近,而且跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...nt percent: boolean Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:47 位置和大小是否是百分比 texture texture: Texture Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:18 纹理。 Optional type type: string Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:38 (可选)填充类型 repeat|repea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...文本颜色,比如"#ff0000"。 FillTextCmd font : String 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 FillTextCmd text : String 在画布上输出的文本。 FillTextCmd textAlign : String 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 FillTextCmd x : Number 开始...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion clone():* 克隆。 Quaternion cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Quaternion createFromAxisAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quatern...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题? 官网API没有createView? 官方的API为什么找不到pivot和pos? Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 怎么计算两个点之间的距离 请问官方API中有反余弦的方法吗? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽的x,y位置,和缓存纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...n3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214