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大约有 1,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1391. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

1392. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 42%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1393. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 42%]

...也要用ide重新创建。可能项目目录下libs的代码不会被ide自动更新。 小小泽 จุ บ • 2020-12-02 20:48 ok,解决了就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1394. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 42%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:09 浏览: 15656 关注: 41 人 一点一滴 • 2018-09-21 12:58 在主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1395. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 42%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1396. laya.display.Scene_API3.0 [ 42%]

...建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1397. 解决跨域相关! [ 42%]

...尾添加 --allow-file-access-from-files 打开快捷方式,将转换后自动生成的html文件拖拽至chrome浏览器即可正常显示。   2015-10-28 3 9 分享 微博 QZONE 微信 layaFlash - LayaFlash为Flash程序员而生 赞同来自: charley 、a365571557 即将推出新的LayaFlash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1398. laya.ui.Label_API3.0 [ 42%]

...ng = 4;//设置 label 的行间距。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1399. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1400. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 42%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115