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大约有 4,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1391. 新手,怎么也找不到关于laya.ui的教程? [ 66%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 真机环境找不到window---cant find variable: window stack LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1392. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 66%]

...布的时候出了点问题 少了一些引擎库文件,插件和引擎先用13版本,然后等正式版就好了 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这里没有看到黑斑,是正常的 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1393. sprite loadImage 的图片如何删除 [ 66%]

...慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片报错 图片添加点击事件 有的不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

1394. 打包图集失败? [ 66%]

...信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示完成,但是什么没找到 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coqnlc 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1395. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 66%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。   附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

1396. 如何监听安卓或 ios 返回键 Home键 [ 66%]

...1266 关注: 3 人 gls_laybox • 2017-07-31 11:16 那我每次后退时,直接退出程序了,而不会返回之前的页面啊 gls_laybox • 2017-07-31 16:27 这个我要让我的app按返回键是返回之前的页面 ohkei • 2017-07-31 17:18 @gls_laybox:那也是可以用localStorage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1397. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1398. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 66%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

1399. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 66%]

...d3里面是particleSystem.scaleMode控制缩放的,把0/1/2三种情况试了) 但是也是达不到效果。你的意思是要动作的没一帧我需要去控制粒子的缩放和旋转吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

1400. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 66%]

...粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219