大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...脚本同时使用。 UI运行时的应用场景是,需要管理的节点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以,画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ar越多的项目说明在开源圈越火。而且Star之后的项目,也比较容易查找。  希望开发者多多星标点赞支持,我们从最近的LayaAir2.3版才开始在Github开源维护,所以当前赞还不多,这里顺便求个赞。 ##### Fork Fork是派生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...o。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复方法。 2021-11-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getCell(index:int):Box 通过可视单元格索引,获取单元格。 List getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中 } } 2、Button代码创建 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClas...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...节点上,开发者可根据需要自行设置各项属性,在这之中比较特殊的是widthCurve和colorGradient这两个属性。在代码中直接设置这两个值效果可能不够直观,因此代码中设置了两个方法用于从场景文件保存的数据中设置这两个值。 首...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合. 比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //鼠标事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820