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大约有 2,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1401. Spine使用filters 无效 [ 62%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1402. laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 [ 62%]

...的原因找不出来。 Laya.timer.once(500, this, function (){ var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder=3; rankSprite2.pos(0,0); rankTexture = new Laya.Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

1403. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 62%]

...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1404. 为什么点击后文本框每变为空,控制台也输出了证明执行了该方法。如图所示: [ 62%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-12-09 16:32 浏览: 868 关注: 2 人 Monica • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1405. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 62%]

...再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 14:25 浏览: 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1406. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1407. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 62%]

...56 _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Clip._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Clip.ts:151 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1408. 判断场景里是否存在模型? [ 62%]

...模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1409. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 62%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1410. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010