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大约有 3,990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1401. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 76%]

...yaFlash单行宏编译写法private function byteArrayReadIntTest():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeInt(100); byteArray.position = 0; var value:int; /*[IF-FLASH]*/value = byteArray.readUnsignedInt(); //[IF-SCRIPT]value = byteArray.readInt(); }单行宏用法说明  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

1402. UNITY导出的模型旋转不了 [ 76%]

...微信 GameMonkey 赞同来自: 补充下主要的代码(function(global){ var Laya3D = global.Laya3D; var Laya = global.Laya; Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls',...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1403. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...ory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)); ```typescript var hitResult:HitResult = new HitResult(); var hitResults:Vector. = new Vector.(); //是否穿透 if (castAll) { //进行射线检测,检测所有碰撞的物体 scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(from, to, hitResults);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1404. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 76%]

...t 设计上的疑问? Laya.init(600, 600); Laya.stage.bgColor = "white"; var sp = ; //10x10个黑色方块,鼠标移动过去时变红,鼠标移走恢复 for (var i = 0; i < 10; i++) {     for (var j = 0; j < 10; j++) {         sp[j + i * 10] = new Laya.Sprite();         Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

1405. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 76%]

...CALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL;  var scene = new Laya.Sprite(); scene.width = Laya.stage.width; scene.height = Laya.stage.height; scene.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#3e3534"); Laya.stage.addChild(scene);  var inputText = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

1406. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...本) class AnimatorStateScriptTest extends AnimatorStateScript { private var _text:Text = null; public function get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text):int { _text = value; } public function AnimatorStateScriptTest() { } /** * 动画状态开始时执行。 */ override...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1407. laya.map.TiledMap [ 76%]

...子从左下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 autoCacheTypeproperty public var autoCacheType:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1408. laya.map.TiledMap [ 76%]

...子从左下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 autoCacheTypeproperty public var autoCacheType:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1409. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 76%]

...删除 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; var grayscaleFilter = new ColorFilter(grayscaleMat); var grayApe = new Sprite(); grayApe.loadImage(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1410. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...ory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)); ```typescript var hitResult:Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); var hitResults = []; //是否穿透 if (this.castAll) { //进行射线检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(this.from, this.to, t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715