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...aya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 18:17 浏览: 1177 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,做...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? laya2 发布微信开放域工程,用微信开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
...严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...ter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...efined 本地调试加载本地图片都报错 排行榜的创建 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-06-09 21:21 浏览: 1131 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...屏幕下,会显的设计内容较小。所以这种模式只适用于3D游戏,2D部分仅用于UI,并且还要考虑按钮大小在不同设备的差异,或自定根据像素比缩放处理。 2.2 移动端适配模式 在移动端,我们通常会需要保持设计宽高等比缩放的全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...现错误:ArgumentException: Invalid path 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调 LayaNative WebSocket无法触发onclose LayaNative WebSocket包堆积问题 关于websocket连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612