大约有 23,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0326 秒)
Laya_社区(21535) Laya2.0_文档(660) Laya3.0_api(272) Laya3.0_文档(235) Laya2.0_api(184) laya_api(151) Laya2.0_示例(23) Laya_示例(14)
当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya 使用VideoTexture播放视频 最近因需要在Laya上播放视频,看了下帖子,都说是要使用 Laya.Browser.createElement("video") 创建html元素来播放视频,这样做和Laya引擎的结合太差,可定制性也很大,关键时有时候需要对视频界面做一些动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来, layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示不出来,有人知道怎么解决吗? debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")) 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 在微信开放数据域里针对文件的加载是有严格的要求限制的,比如图片必须用本地4M包或只能从指定cdn里下载图片。非图片文件是不能在开发数据域加载使用,针对微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 请问透明贴图目前(1.7.5_beta)是不是需要使用自定义shader才能实现? 目前直接导出后直接加载后有以下差异: 请教如何正确使用透明贴图 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 为什么我获取 list里面的 单元全局坐标 每刷新一次 每次返回的值都不一样,还不准确,但是log出的box单元格是同一个 localToGlobal: function (ele, flag) { var point = new laya.maths.Po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102