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大约有 2,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1431. 2d引擎拖尾问题 [ 58%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 拖尾Trail Render的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-08 14:59 浏览: 783 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1432. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 58%]

...能触发 IDE版本为1.7.19              碰撞发起者添加了刚体和碰撞器, 接收者添加了碰撞器。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子弹碰撞检测,不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

1433. 粒子特效导出后不动 [ 58%]

...。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-12 12:06 浏览: 937 关注: 2 人 brekss • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1434. 2d 物理世界移动问题 [ 58%]

...如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 event自定义事件的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

1435. 监听MOUSE_MOVE的时候怎么能获取鼠标的偏移量呢? [ 58%]

...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1436. layaair运行窗口的位置 [ 58%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1437. 更换skin无效 [ 58%]

...问题 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 3D模型的锚点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

1438. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 58%]

...ed 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0引入第三方库失败 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

1439. 0.9.9IDE菜单栏编辑按钮无效 [ 58%]

...不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2016-05-23 10:34 浏览: 1768 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

1440. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714