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大约有 1,533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1431. 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 [ 51%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1432. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 51%]

...请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1433. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 51%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1434. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 51%]

...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1435. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 51%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1436. Box2D使用Destory join报错? [ 51%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19:55 浏览: 6944 关注: 8 人 林继衍 • 2019-02-22 21:35 您好,复现demo已经上传在下面。另外还有一个问题就是,2.0正式版的2D官方de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1437. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 51%]

...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1438. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 51%]

...ug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:43 浏览: 799 关注: 2 人 qian • 2018-03-16 11:57 但是这个是不可能没有回调的 官网的例子都可以跑通的 不管怎么样也会有error事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1439. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 51%]

...S 赞同来自: huihui 你通过这个方式应该可以解决你的问题 import UIBase from "../utils/UIBase"; (Laya.UIBase as any) = UIBase; UIBase是你的自定义场景类 2020-07-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 风林火山 赞同来自: huihui 修改这个文件里objToUI里的一些东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

1440. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 51%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620