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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1431. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1432. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 45%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1433. laya.ui.Box [ 45%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1434. laya.ui.ScaleBox [ 45%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1435. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 44%]

...head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=750, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin: 0; padding: 0;} body{background: #0099FF;} body,html{height: 100%;} .layaDiv{width: 30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

1436. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 44%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1437. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1438. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置。设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1439. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1440. laya.map.GridSprite [ 44%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513