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大约有 4,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1431. laya老项目怎么生成微信小游戏的game.js,game.json,project.config.json [ 73%]

...示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1432. 请问2.0怎么调用js库 [ 73%]

...s 放到 B 项目 bin/libs 目录下 然后 在设计模式下 F9 吧这个库加进去 再补一个 .d.ts 文件 就ok了   2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****786 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1433. 我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? [ 73%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

1434. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 73%]

...urce/models/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1435. ProtoBuf 其他消息型怎么使用 [ 73%]

ProtoBuf 其他消息型怎么使用 //网络包 message NetData{ required NetMessageHead head=1;//网络包头 required bytes body=2;//网络包体 } ///网络数据包结构头 message NetMessageHead { required int32 bMainID = 1; ///处理主型 required int32 bAssistantID = 2;///辅助处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1436. 1.7.5版本打包问题 [ 73%]

...C框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

1437. 继承Dialog 的视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 73%]

继承Dialog 的视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 demo 中的 dialog 是怎么让它移动起来的 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1438. 用LayaAir IDE2.0创建AS3的项目不会再生成flashdevelop项目文件吗? [ 73%]

...建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

1439. 我继承了一个Image的ui,写了几个自定义属性。IDE不会把基的属性也列出来吗? [ 73%]

我继承了一个Image的ui,写了几个自定义属性。IDE不会把基的属性也列出来吗? 我继承了一个Image的ui,写了几个自定义属性。IDE不会把基的属性也列出来吗? 也就是Image原来的那些属性,IDE不会列出来对吗? 2019-12-01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

1440. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 73%]

...leSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 用于可渲染3D精灵的父,抽象不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115