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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1441. laya.media.SoundNode [ 49%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标碰撞检测是否优...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1442. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 49%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 ConchVector4  add(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求两个四维向量的和。 ConchVector4  Clamp(value:ConchVector4, min:ConchVector4, max:ConchVector4, out:ConchVector4):void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1443. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...llider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1444. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 49%]

...3 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1445. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 49%]

...部完成的回调。        我猜测,是微信的InnerAudioContext实例,在设置了src属性之后,并不是都会立即开始预加载,并触发onCanplay回调,而onError回调也只是在播放失败的时候才会触发,因此我增加了play方法,播放成功的话它会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1446. Ide动画问题 [ 48%]

...一种方案不知道是不是你想要的,做一个动画文件,然后实例化8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1447. laya.d3.math.Vector4 [ 48%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4  Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1448. laya.particle.ParticleSetting [ 48%]

...thodDefined By  ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting  checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty DetailageAddScalepropertypublic var ageAddScale:Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1449. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 48%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1450. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714