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大约有 4,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1441. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 81%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

1442. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 80%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1443. 关于unity导出的模型动画问题 [ 80%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

1444. 微信浏览器播放背景音乐就白屏咋回事 [ 80%]

微信浏览器播放背景音乐就白屏咋回事 Laya.SoundManager.playMusic("sounds/BGM_Hall.mp3", 0,); 微信浏览器播放背景音乐就白屏咋回事 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1445. spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? [ 80%]

...发起人 yi979070830 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1446. 时间轴动画中的缓动函数改怎么用呢 [ 80%]

...用呢,为什么我加了缓动函数没有效果,在设计面板中直接播放没有效果,然后直接代码运行项目,可是缓动函数还是没有效果,请大神直接一下,非常感谢 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1447. ani动画资源更换问题 [ 80%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya3D动画无法播放 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1448. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 80%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1449. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 80%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

1450. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 80%]

角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815