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大约有 4,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1441. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 62%]

...displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 。。这个到底是fgui的会卡住,还是用引擎的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1442. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 62%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1443. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1444. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 62%]

...序设计基础 备课中… 11阶段 。。。。 备课中… 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:               2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1445. laya.ui.TextInput [ 61%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1446. laya.ui.TextArea [ 61%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1447. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 61%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1448. laya.display.Sprite_API3.0 [ 61%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1449. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1450. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014