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Laya_社区(3313) Laya2.0_文档(198) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(97) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
... { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { floor1.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...19-07-17 12:02 this.drawToTexture is not a function这个this继承自Laya.Scene 1567516014用户 • 2019-09-03 21:23 没有 drawToTexture 这个方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
... material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...不一样的材质,为什么结果是一样的?? @asanwuvar mesh4 =scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("xiong/xiong.lm"))); var skinAni4 = mesh4.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni4.templet = Laya.AnimationTemplet.load("xiong/xiong2.lsani"); skinAni4.player.play(); mesh4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-09-21 10:47 浏览: 651 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...出模型资源报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...ption 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...录 发起人 devilsome 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 请问一下 ProtoBuf ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 this.spotLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715