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大约有 1,725 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1441. 技术文档svg不可以使用 [ 50%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1442. 物理使用scrollrect错位问题 [ 50%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

1443. AS项目怎么使用类成员变量 [ 50%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1444. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 50%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1445. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 50%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1446. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 50%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1447. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 50%]

...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1448. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 50%]

...渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1449. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 50%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAirIDE下如何使用mask? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1450. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 50%]

...896)     at PhysicsCollider._setActive (laya.core.js:20312)     at MeshSprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13195)     at Sprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._processActive (laya.core.js:13184)     at Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702