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大约有 2,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1451. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 56%]

...错误的,你要把散图放到资源面板的一个文件夹下(自己创建),F12,IDE会自动把你的散图打成一个图集,图集会自动发布到bin/res/atlas文件路径下,到时候你直接加载就可以了! 2017-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1452. JS Animation图集动画怎么设置间隔时间,和动画对象得宽高? [ 56%]

...true;无法滚动 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-21 15:32 浏览: 821 关注: 2 人 a372853273 • 2018-01-21 16:11 我想调整图片集播放得间隔时间,如何做到 a372853273 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

1453. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 56%]

...在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画   注:龙骨动画创建时候用的动画模板有正常释放掉 但是龙骨动画 也就是Skeleton 一直在增加 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

1454. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 56%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何识别当前环境是微信小游戏环境 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

1455. 听说未来layaAir要去掉as3了? [ 56%]

...何去掉地球外面的蒙层 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? UI编辑里面怎么去掉9.png这种图片的黑线啊 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1456. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 56%]

...理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 富文本下划线绘制bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1457. 在编辑好的动画中某一帧的时候播放一段声效 [ 56%]

...别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 app启动动画应该如何去掉 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

1458. 2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! [ 56%]

2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码   然后加载同一组资源   2.3的正常  但是2.5的会导致画面出不来  (oppo包  然后都是2.3的ide   oppoResouceTest.zip是2.5       oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1459. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 56%]

...zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE创建的UI 层级问题 如何设置层级z-index 多UI层级的点击事件 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1460. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 56%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115