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...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start();这样的三个方法呢? 有没有类似AS3那样对timer动态调整间隔时间的delay属性? 如果我需要这些功能的话有没有什么其他的方式可以实现? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...先不管index.d.ts里面是什么样的。 Buffer是node.js的内建数据类型。所以直接使用不会有错。 你用Laya.Buffer是为什么?你把node.js和LayaAir结合想用于什么目的? 2017-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...进不了游戏 现在是这么一种情况:我自定义了两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: import NormalWnd=fantasy.baseUi.NormalWnd import NormalScene=fantasy.baseUi.NormalScene。 但是index.html中js文件顺序是layaUI.max.all.js在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...都是缓存的version.json 这个别说要DEMO 你们自己看下类库就知道了 附件 : --> 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 感谢你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...yabox.com/index.p ... 3D257 编译后报以下问题: 1、 2、 修改类型,屏蔽掉RunDriver.newWebGLContext = FlashRunDriver.newWebGLContext;之后,启动flash debug会内存溢出 代码很简单,只是为了试验flash可以发布写了两行 Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...容相关的链接 提交 2 个回复 ippon 赞同来自: 2.0采用的是类似Unity的可视化开发方式,1.7类似于flash,在项目的架构上有较大差异,view和dialog都被scene替代,在语法上支持ES6,我用js开发的1.7x项目在2.0的IDE中直接运行暂时没有遇到b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613