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大约有 23,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

1461. Laya Air IDE创建项目以及其他弹出框、输入框等位置,为什么不能使用快捷键tab切换焦点,以及回车键确认 [ 93%]

...IDE创建项目以及其他弹出框、输入框等位置,为什么不能使用快捷键tab切换焦点,以及回车键确认 都他娘什么用户体验啊卧槽 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1462. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 93%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1463. unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo [ 92%]

unity3d导出ls文件使用laya load错误,附件为资源demo 这个是昨天的问题位置,求解答. 大佬给分析下,是哪个地方laya不支持 或者其他 https://ask.layabox.com/question/13858 附件 : --> LayaScene_LevelAfrica.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1464. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 92%]

# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1465. 使用APP构建Android Studio工程,请问下代码在哪个目录下? [ 92%]

使用APP构建Android Studio工程,请问下代码在哪个目录下? 如题 生成的项目在Android Studio中打开,没找到项目代码 请问下代码是在哪个目录下,还是我构建哪步有问题? 附件 : --> 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1466. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 92%]

[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

1467. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 92%]

使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 1.  项目在IDE上可以正常运行,构建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

1468. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 92%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

1469. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 92%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1470. unity的Physic Material请问如何在laya中使用 [ 92%]

unity的Physic Material请问如何在laya中使用 如题。看到ask里只有一条相关问题,官方答复是一般的参数支持,不支持要在引擎中自己写代码。我没有在引擎中看到关于物理引擎physic material的相关代码,请问如何支持? 我想解决的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717