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大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1461. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 56%]

...,应该会直接穿过碰撞,掉下去了吧,你可以打log看看,是不是物体的y一直在变   2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 优哉游哉 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1462. 在微信开发者工具里面运行时候报错 [ 56%]

...相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你看看你是不是json中存在中文 2018-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****915 赞同来自: AS3 的 位图字体 教程范例,在微信开发者工具里也是报类似的错误。   2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1463. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 56%]

...个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型,不知道是不是哪里弄错了,麻烦帮忙看一下,谢谢~ 附件 : --> 3DTest.zip 2018-08-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1464. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 56%]

...载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我就无法保证生成模板url的唯一性。那么重复模板清理后会把骨骼的纹理一并清理,这样显然就不合理了。 我建议Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY加一个类似gc的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1465. 接入玩一玩使用socket.io的方法 [ 56%]

...一玩使用socket.io的方法 玩一玩接入支持的接入是websocket是不支持的。其实socket.io底层也是使用的websocket只是封装不同。 处理方法是:首先后端的socket.io包内需要把握手的head包头和握手包内容分开发送,加个延时。玩一玩的websoc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1466. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 56%]

... 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的代码打包没打进去吧!是不是你的代码有错误啊!github的网址是一些平常错误的解释连接方便开发者使用的 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ide内置了git支持,这个报错应该和玩一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1467. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 56%]

...3172   2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是开了双面渲染 没有剔除背面? 2019-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄伟艺 赞同来自: 在unity导出的时候吗,节点设置勾选忽略未激活节点后,面数就正常了 2019-11-25 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

1468. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 56%]

...的页面存在,每次退出以后都会移除掉,没有任何东西,是不是还要什么要清理的?????? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1469. 游戏内存的问题 [ 56%]

... 2017-09-25 16:12 哦,我没有去等待 ybs1905com • 2017-09-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了?好像有什么删除资源什么的 Monica • 2017-09-25 16:37 @ybs1905com:资源用Laya.loader.clearRes()删除即可 ybs1905com • 2017-09-25 17:04 多谢,多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1470. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 56%]

...动一模一样。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-01-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102