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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. chrome浏览器报警告“使用的是不受支持的命令行标记” [ 100%]

chrome浏览器报警告“使用的是不受支持的命令行标记” 2015-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:        这个是因为浏览器读取了本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

2. 啊真香警告 [ 72%]

...决? 编译时出现大量的warning警告 chrome浏览器报警告“使用的是不受支持的命令行标记” WebGL模式下用遮罩实现圆形头像会有警告出现 新建工程有警告信息 按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

3. XMLDOM警告 [ 65%]

...回复 cuixueying 赞同来自: XMLDom这个变量未定义,你不需要使用fb编译,你直接编译到chrome浏览器,F12调试看下,看下是否依然报错,如果还有,根据断点堆栈先自己查下,如果还不行,请提供示例我们看下! 2017-08-30 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528