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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. chrome浏览器报警告“使用的是不受支持的命令行标记” [ 100%]

chrome浏览器报警告“使用的是不受支持的命令行标记” 2015-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:        这个是因为浏览器读取了本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

2. 我用layaIDE 2.0构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 97%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 丶DL℡ 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

3. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 97%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

4. 好,我初始化的是竖屏,然后调用说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 97%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 可以使用 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 2017-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhejiushizhuce 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

5. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 94%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 blob:https://ask.layabox.com/e017ad ... 1a4b8 blob:https://ask.layabox.com/9b619a ... 01db4   单个图片可以正常显示, 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理   正常情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

6. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 92%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

7. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查的网络或与开发商联系...”, [ 89%]

...常,请检查的网络或与开发商联系...”。 如下图:   使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接网络的,构建工程的时候也选择的是离线版本。如何解决。 另外:如何去掉Laya 的这个闪屏和加载界面,使用自定义的加载界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

8. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 89%]

...块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 好,应该是没有添加2D的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

9. 相机texture内模型移动的问题 [ 85%]

...了下给的demo,描述的问题如下: 1、模型都在同一层使用一个相机,主角移动时怪物跟着移动;原因是移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

10. 最新版本碰到的bug [ 85%]

...越远的时候显示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904