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..."../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; //根据场景中方块生成路径点 initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241128
...写一个json的表来存储Sprite3D的资源路径然后在释放的时候根据自己的json表里的路径进行dispose(); 通过资源路径列表方法,可以通过配置表的方式,表里增加删除资源也很方便。比如美术在导出场景时,新建一个JSON表,将此场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...岗位:laya游戏开发工程师 岗位职责:岗位职责: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...257 关注: 2 人 Loongman • 2017-02-21 17:01 有相关的API吗?比如根据一个对象或元素名就可得出它整个上层的所有父容器链? Loongman • 2017-02-23 14:04 在对应的 html 中嵌入js代码: var btn = document.getElementById("myBtn"); // myBtn 为 AS3中 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...基于最小透明度),这意味着在渲染3D物体时,透明度是根据Alpha值进行直接处理的。不同的透明度值会影响物体的最终显示效果。 所以,你直接把3D算法的纹理通过RenderTexture设置给sprite,得到的结果就存在问题了。通过给纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...8-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhongming 赞同来自: 你好,我根据你提供的方法写了一个内嵌ifram,在Laya引擎和开发者工具里都可以加载到网页。但是到真机上就什么都没有,一片空白。请问你知道这是为什么吗,是不是我需要引入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
...: 1099 关注: 2 人 Liu_1986 • 2017-08-28 14:18 你的解答 很详细 根据你的提示 我已解决了问题 非常感谢 ^_^ cuixueying • 2017-08-28 15:05 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...ector:、method_exchangeImplementations()和运行远程脚本,以便根据下载脚本的内容更改应用程序行为和/或调用SPI。即使远程资源不是故意恶意的,它也很容易被中间人(MiTM)攻击劫持,这会对应用程序的用户造成严重的安全漏洞。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120