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大约有 1,533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1481. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 49%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1482. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 48%]

...场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1483. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 48%]

...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问如何让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

1484. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 48%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1485. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 48%]

...cy: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1486. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 48%]

...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1487. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 48%]

...点儿代码 ,就想运行在微信上看看 海货 • 2018-07-15 16:17 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1488. 编译报错,请官方大大看一下 [ 48%]

...。 sky1989chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个渲染模式的问题。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:47 我是两种都能用,你那个苹果可能是 最新那个系统 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1489. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 48%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1490. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 48%]

...行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715