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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 65%]

...nEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就发生触发效果,什么都输出,还是我哪里写错了,求指点。谢谢     2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

142. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 65%]

...,会导致UI位置偏移 鼠标移入UI时添加GlowFilter滤镜,UI会发生位置偏移 附件 : --> 2024-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 感谢反馈,BUG已修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

143. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 65%]

...ntroller,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位大神求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

144. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 64%]

...,没有红线是1.5倍大小,我创建一个圆球检测碰撞碰撞发生会停止运动,demo里碰到没有红线的才停止运动 下雨天 • 2018-12-12 14:46 重新上传了demo,这个说明可以吗?麻烦看下 Laya_Aaron • 2018-12-12 13:26 查看中,请耐心等待答复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

145. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 64%]

...稍快,静态刚体是个细长矩形,动态刚体是个小球。就会发生穿透。有没有办法解决这个问题?或是解决这个问题的思路也行,我可以去尝试一下。 2018-07-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

146. getBounds()方法未定义是咋回事? [ 63%]

...碰撞检测,用 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds())){ trace("发生碰撞了"); b=true; } 总是提示 "Cannot read property 'getBounds' of undefined" 是咋回事? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

147. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 63%]

... 1、现在可以确认的是,2个刚体的group相等且大于0是可以发生碰撞、产生碰撞事件的,这个在引擎里面是没问题的。 2、您demo有问题的话,应该是您的程序出现了问题。但是您的demo有些难度,我找到什么地方写得对。 2024-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

148. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 63%]

... • 2018-06-04 10:54 @冰水blue:你的碰撞体绑定Image后,Image位置发生变化,碰撞体会跟着动吗 冰水blue • 2018-06-04 21:15 @(^_^):http://brm.io/matter-js/docs/classes/Body.html 自己看看吧。 冰水blue • 2018-05-23 14:49 已经添加到world了啊。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

149. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 63%]

...lideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 63%]

...ntroller,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位大神求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728