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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. 二次开发安卓调用问题 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 javascript001 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

142. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. list下怎么获取到一行元素 [ 75%]

...关的链接 提交 2 个回复 AllenYT 赞同来自: 后面框起来的是两个按钮 修改与删除  2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ui.List  参照这里API 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

144. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 关于动态添加对象的性能问题 [ 75%]

...加游戏对象,一次添加多个?按照帧频一个一个添加? 这两个哪个性能好点? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个没啥要求,如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

147. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 壹贰叁肆伍蓅 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

148. 各路大神,小弟问个问题,望大神解答,谢谢! [ 75%]

...问个问题,望大神解答,谢谢! 我在做页面的时候,有两个sprite ,两个代表不同的窗口,例如:第一个里面有一个“开始”,点击开始加载第二个sprite ,然后 第个场景有一个“返回”,点击加载第一个窗口。。听起来很简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

149. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 75%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luckybryce 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

150. list宽高的问题 [ 75%]

list宽高的问题 list(Y方向显示两个) -> box(render) -> label(有两个,高度根据内容自适应) 通过renderHandler,根据第一个label的height 设定第二个label的Y轴位置 问题来了,box的高度没有改变,排版会出现问题,getChildByName取不到box的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015