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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. laya.display.Sprite [ 72%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 72%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. list显示函数调用不出来 [ 71%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

144. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 71%]

...2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

146. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 71%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

147. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 71%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

148. TieldMap 显示 [ 70%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

149. 2.0版本list渲染显示 [ 70%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

150. laya.ui.VSlider [ 70%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929