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大约有 964 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 84%]

...目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建对应逻辑类这种程式化操作不想手动做,可否选择自动生成 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

142. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 84%]

代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

143. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class Compon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 关于ide里面编辑界面,不创建子页面的问题 [ 84%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以实现把页面做好,然后在代码中动态展示,如果想不显示,属性里有一个visible 可以改 2018-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

147. 我来改代码! [ 84%]

我来改代码! 你来告诉我怎么改? 用计时器创建10个动画, 这么简单的逻辑有问题吗? 一个项目里这种逻辑会少吗? 我愚钝, 我不会写, 你来写给不报错的版本版本我看看. 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

148. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 动效模板如何用代码调用 [ 83%]

动效模板如何用代码调用 官方事例只能是通过ide拖入。请问在代码里加载efc文件,并附加到一个组件中吗 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

150. ui组件list数据源的疑问 [ 83%]

...://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503