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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. 关于panel的content的鼠标响应区域 [ 64%]

...是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

142. 用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 [ 63%]

... 发起人 luo7954 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

143. LayaFlash是否支持滤镜? [ 63%]

...能否支持热更新? 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 LayaFlash支持XML的使用吗? 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 问题状态 最新活动: 2015-12-02 14:40 浏览: 1694 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151201

144. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 63%]

...答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

145. spine动画骨骼使用继承时表现异常 [ 63%]

...常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ゛Sun。Flyヾ 赞同来自: 这个有影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

146. 获取单张图片下载进度 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 系统正在更新请不要关闭。 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

147. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 63%]

...换,当切换几次之后,无法控制音量改变 2.此时手机物理关闭声音按键失效 3.音乐格式为mp3  比特率为96KB/s 采样率为44100Hz 以下附件为demo  需要重新导出资源  libs下的laya库文件min跟3d的js去掉了   希望可以提供详尽的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

148. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 63%]

... unity导出粒子文件问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

149. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 63%]

... unity导出粒子文件问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

150. 二次开发问题... [ 63%]

...ntListener("touchstart",function(e){a=!a;// 实现奇数次打开 偶数次关闭// b、调用静态函数openlight 参数为aTest.call("openlight:",a); // iOS注意函数签名为 "openlight:"});   这是官方的例子..   现在游戏要兼容以前的包 请教 怎么判断Test类 有没有存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921