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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 81%]

...lasspublic class SkyDomeInheritanceSkyDome SkyMesh Object SkyDome 类用于创建天空盒。 Public Properties PropertyDefined By  slices : int[read-only] 获取层数。 SkyDome  stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome(stacks:Number = 48, sl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 81%]

...dientDataInt ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 81%]

...dientDataInt ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 整形渐变数量。GradientDataIntPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 G...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 81%]

...ayer ObjectImplements laya.d3.core.IClone AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Public Properties PropertyDefined By  blendingMode : int 名称。AnimatorControllerLayer  defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer  defaultWeight : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. MovieClip 报错 [ 81%]

...aya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

146. laya.d3.component.AttachPoint [ 81%]

...ritanceAttachPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 81%]

...plineCurvePositionVelocity Object SplineCurvePosition 类用于通过顶点创建闪光插值。 Public Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SplineCurvePosition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition  Init(lastPosition0:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 81%]

使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

149. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 81%]

...Methods MethodDefined By  SkinnedMeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 SkinnedMeshRenderer  _changeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. MovieClip 报错 [ 81%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908