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大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0312 秒)

141. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 73%]

...de 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2. C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

142. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 73%]

...5,和读取本地缓存的主文件js做一个校验,如果不通过就删除本地文件,所以,请问native是否提供了读取和操作本地缓存文件的接口?如果没有,是否有一些其他的解决这个问题的思路和建议?非常感谢。 引擎版本 Android Native 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

143. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cry_11858 赞同来自: 删除LayaAirIDE下的所有文件 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 已经解决。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: ​好的 2017-07-14 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

144. laya.ui.Clip [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.Button [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 73%]

...cdn服务器上面 下面是bug截图  在报错的地方我输出了 要删除的文件根本不存在是 null值 下面有我项目修改过的简单demo 测试的时候用手机 真机调试 开启调试模式就可以 game.js里面 修改版本号的源码 config.verson_res = "?v=0.0.1"  修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

147. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 73%]

...识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

149. laya.ui.TextInput [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.display.Scene [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513